О варкрафте
Nov. 1st, 2017 07:27 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)

Я долго думала, писать или не писать этот пост. С одной стороны, "уходя - уходи", эта игра долго меня радовала, в ней я нашла друзей и сюжеты для фантазий и фанфиков. С другой - наверное, всё-таки надо разложить для себя по полочкам, почему он мне разонравился. И в чем общая беда многих нынешних книжных, игровых и киношных сюжетов.
Для начала - определения. Точнее одно, основное, чтобы понятно было, о чем пойдёт речь и что я вкладываю в это слово. Мэри-Сью - это черная дыра. Вокруг себя она искажает пространство-время, и законы этого пространства-времени. Неважно, в какую сторону, важно, что для всех эти законы одни, а для Мэри - другие.
Скажем, в средневековом королевства полный патриархат - но юную девицу Мэри признают полностью самостоятельной и доверят ей что оружие, что командование, что угодно.
Или персонаж, четко описанный как замкнутый холодный женоненавистник, в присутствии Мэри без видимых причин начинает таять и расползаться - затем снова собираясь, как только Мэри за кадром.
Или король типичного средневекового королевства благосклонно относится к и даже вроде бы уважает соплячку, хамящую ему в глаза.
Или, в противоположной крайности, вроде бы добрые и умные персонажи теряют всю свою проницательность, сталкиваясь с Мэри, и начинают ненавидеть ее с первого взгляда при полном отсутствии на то причин, и благородная страдалица оказывается одна против вроде бы не такого уж и плохого мира.
Эффект Мэри может быть более или менее широкого радиуса - иногда он действует на целую страну/континент/мир, где Мэри находится (в зависимости от размаха фантазии автора), иногда только на того, с кем Мэри говорит в данный момент.
Важно, что законы непостоянны, и центр этих непостоянств - именно Мэри. Это легче заметить в фанфиках, где логика мира прописана заранее и обычно куда лучшим автором; но и в авторских мирах несоответствие мира-до-Мэри и мира-с-Мэри часто бывает легко заметить. Для Мэри делают исключение законы физики, биологии и психологии; установленная магическая система послушно оказывается устаревшей и неправильной; характеры людей меняются, как по волшебству, стоит Мэри оказаться в их присутствии. Даже если она сама - избалованная хамка и эгоистка.
В Легионе всё это можно сказать про Иллидана. Несколькими аддонами раньше именно наару утверждали, что он злодей, и его надо разобрать на эпики, а теперь наару же объявила его Избранным и кандидатом в спасители мира. Капитан Гребень Ворона, которого Иллидан, по книгам, уважал и побаивался, в сюжете нынешних "путешествий в прошлое" покорно выслушивает от (тогда ещё) наглого сопляка нотации в духе чуцпе (chucpe), еврейского цинизма. У Велена, про которого целая книжка написана, как у него не было выхода, оказывается, выход всё-таки был, и теперь многотысячелетний пророк дренеев молча терпит рассуждения "что такое хорошо, что такое плохо и что надо делать" от сидельца с многотысячелетним стажем. Наару, воплощение Света и всего хорошего, кладёт с прибором на идею свободы воли. Паладин бросается с мечом на беззащитного. Словом, весь фон заполирован так, чтобы Иллидану ничто не мешало блистать своей офигенностью. Проблема, однако, в том, что такой фон идёт персонажу не в плюс, а в минус, потому что:
а) у поговорки "Молодец на овец" есть всем известное продолжение "а на молодца - сам овца", которое тут прямо напрашивается.
б) тем игрокам, чьим любимым персонажем был не Иллидан, а кто-то, кого закатали
В сущности, варкрафт поразила болезнь большинства саг-с-продолжением: команда сценаристов постепенно (или не постепенно) поменялась, пришли новые люди
На самом деле, даже это всё можно простить. Что хуже всего, поменялась идея. Да-да, та самая идея, которую все искали в книжках на уроке литературы. Третий варкрафт и первые аддоны онлайн-игры иллюстрировали собой, что надежда есть всегда, что зло преодолимо, а ещё - что не все способы победить одинаково хороши. Теперь же нам показывают, что любая победа - лишь передышка в бесконечной войне, что для её достижения сгодятся любые средства, а победивший дракона сам становится драконом (не потому ли, что теперь цель оправдывает средства?)
Мне больше не хочется спасать такой мир. Саргерас, жги.